Curso 2 - Programación de Videojuegos
Edades: 10 a 15 años.
Herramientas educativas: Roblox Studio.
Modalidad: online en vivo por Google Meet.
Encuentros: 1 vez a la semana de 1 hora 30 minutos.
Duración mínima: 4 clases (4 semanas).
Duración completa: 12 clases (12 semanas).
Requerimientos: PC con conexión a Internet.
Habilidades que desarrollarán los niñ@s: aprenderán a programar en un nivel intermiedio, desarrollando y mejorando el pensamiento lógico que les servirá para aplicar en cualquier instancia de la vida. Serán capaces de crear y compartir con amigos sus propios videojuegos en Roblox. Desarrollarán el pensamiento computacional, la creatividad, la comunicación y la colaboración.


Aprenderemos a Programar en un ambiente de entretenimiento grupal, con amig@s de diferentes países y culturas, usando Roblox Studio. Al mismo tiempo iremos diseñando y creando nuestros propios videojuegos en 3D. La versión educativa de Roblox permite usar su lenguaje LUA para aprender programación, incorporar, asimilar y fortalecer el pensamiento lógico y estimular la creatividad. ¡Programar nuestros videojuegos en Roblox será épico!
Programa Educativo
Módulo 1 – ¡Nos conocemos y comenzamos a Programar en Roblox Studio!
- Clase 1: Haremos una nivelación de conocimientos con otros alumn@s (la clase también servirá de repaso para quienes hayan realizado otro curso). Realizaremos una introducción a la interfaz de Roblox Studio, diseño y creación del primer nivel de un juego de plataformas.
- Clase 2: Crear Scripts, aprenderemos nociones básicas de programación y de modelado en 3D.
- Clase 3: Incorporaremos nociones básicas sobre la Programación Orientada a Objetos y profundizaremos en el uso de funciones.
- Clase 4: Aprenderemos a utilizar For loops y condicionales. Profundizaremos en el uso de funciones y eventos.
Módulo 2 – Programar Videojuegos es fantástico. Crearemos un sistema de Puntajes y Niveles
- Clase 1: Repasaremos loops y condicionales y combinaremos scripts para crear nuevos comportamientos.
- Clase 2: Aprenderemos sobre el sistema de servicios de Roblox Studio y crearemos un sistema de niveles y checkpoints.
- Clase 3: Armaremos Scripts avanzados utilizando herramientas vistas, y crearemos un sistema de puntos utilizando los servicios de Roblox Studio.
- Clase 4: Desarrollaremos una Interfaz Gráfica utilizando los sistemas de Puntaje y Niveles.
Módulo 3 – Tendremos todos los conocimientos para finalizar nuestros Videojuegos
- Clase 1: Utilizaremos entradas de teclado para crear comportamientos y aprenderemos a utilizar operadores. bucles simples, anidados y condicionales.
- Clase 2: Crearemos un sistema de plataformas móviles mediante scripts y aprenderemos a crear objetos interactivos.
- Clase 3: Construiremos objetos mediante programación y aprenderemos a utilizar ServerStorage y ServerScriptService.
- Clase 4: Estudiaremos el sistema de Game Pass de Roblox Studio y crearemos una interfaz de mercado para vender power ups dentro de un juego. Graduación y entrega de diploma.