Curso 2 - Programación de Videojuegos

  • Edades: 10 a 15 años.

  • Herramientas educativas: Roblox Studio.

  • Modalidad: online en vivo por Google Meet.

  • Encuentros: 1 vez a la semana de 1 hora 30 minutos.

  • Duración mínima: 4 clases (4 semanas).

  • Duración completa: 12 clases (12 semanas).

  • Requerimientos: PC con conexión a Internet.

  • Habilidades que desarrollarán los niñ@s: aprenderán a programar en un nivel intermiedio, desarrollando y mejorando el pensamiento lógico que les servirá para aplicar en cualquier instancia de la vida. Serán capaces de crear y compartir con amigos sus propios videojuegos en Roblox. Desarrollarán el pensamiento computacional, la creatividad, la comunicación y la colaboración.

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Aprenderemos a Programar en un ambiente de entretenimiento grupal, con amig@s de diferentes países y culturas, usando Roblox Studio. Al mismo tiempo iremos diseñando y creando nuestros propios videojuegos en 3D. La versión educativa de Roblox permite usar su lenguaje LUA para aprender programación, incorporar, asimilar y fortalecer el pensamiento lógico y estimular la creatividad. ¡Programar nuestros videojuegos en Roblox será épico!

Programa Educativo

Módulo 1 – ¡Nos conocemos y comenzamos a Programar en Roblox Studio!

  • Clase 1: Haremos una nivelación de conocimientos con otros alumn@s (la clase también servirá de repaso para quienes hayan realizado otro curso). Realizaremos una introducción a la interfaz de Roblox Studio, diseño y creación del primer nivel de un juego de plataformas.
  • Clase 2: Crear Scripts, aprenderemos nociones básicas de programación y de modelado en 3D.
  • Clase 3: Incorporaremos nociones básicas sobre la Programación Orientada a Objetos y profundizaremos en el uso de funciones.
  • Clase 4: Aprenderemos a utilizar For loops y condicionales. Profundizaremos en el uso de funciones y eventos.

Módulo 2 – Programar Videojuegos es fantástico. Crearemos un sistema de Puntajes y Niveles

  • Clase 1: Repasaremos loops y condicionales y combinaremos scripts para crear nuevos comportamientos.
  • Clase 2: Aprenderemos sobre el sistema de servicios de Roblox Studio y crearemos un sistema de niveles y checkpoints.
  • Clase 3: Armaremos Scripts avanzados utilizando herramientas vistas, y crearemos un sistema de puntos utilizando los servicios de Roblox Studio.
  • Clase 4: Desarrollaremos una Interfaz Gráfica utilizando los sistemas de Puntaje y Niveles.

Módulo 3 – Tendremos todos los conocimientos para finalizar nuestros Videojuegos

  • Clase 1: Utilizaremos entradas de teclado para crear comportamientos y aprenderemos a utilizar operadores. bucles simples, anidados y condicionales.
  • Clase 2: Crearemos un sistema de plataformas móviles mediante scripts y aprenderemos a crear objetos interactivos.
  • Clase 3: Construiremos objetos mediante programación y aprenderemos a utilizar ServerStorage y ServerScriptService.
  • Clase 4: Estudiaremos el sistema de Game Pass de Roblox Studio y crearemos una interfaz de mercado para vender power ups dentro de un juego. Graduación y entrega de diploma.